Lili Syafitri (2023) “Kemajuan Aplikasi Sistem Informasi Game Selular Gamifikasi dan Kognitif Dalam Mendukung Perubahan Sistem Pembelajaran Mahasiswa Ekonomi”, EKOMAN: Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen, 1(1), pp. 1–24. doi: 10.61930/ekonom.v1i1.9.