LILI SYAFITRI. Kemajuan Aplikasi Sistem Informasi Game Selular Gamifikasi dan Kognitif Dalam Mendukung Perubahan Sistem Pembelajaran Mahasiswa Ekonomi. EKOMAN: Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 1–24, 2023. DOI: 10.61930/ekonom.v1i1.9. Disponível em: https://jurnal.sitasi.id/ekoman/article/view/9. Acesso em: 10 jun. 2026.